GTA 6 : environ 80 heures pour le terminer, selon Rockstar — et des missions annexes qui changent l'histoire
Enfin un premier chiffre officiel
« Combien de temps dure GTA 6 ? » — la question revient depuis des années. Rockstar vient d'y apporter un premier élément de réponse concret. Dans une interview au New York Times, Rob Nelson, directeur du développement et codirecteur de Rockstar North, a révélé que sa propre partie de GTA 6 lui avait pris environ 80 heures. Il l'a terminée en février 2026, soit neuf mois avant la sortie prévue le 19 novembre (IGN, GameSpot).
Ce que couvrent vraiment ces 80 heures
Attention au raccourci : le chiffre ne correspond pas à la seule campagne. La partie de Nelson incluait l'histoire principale et « quelques objectifs optionnels aux ramifications narratives » — autrement dit, une partie du contenu annexe est conçue pour influencer le déroulement du récit de Jason et Lucia (VICE). Le même dossier du New York Times décrit par ailleurs une histoire découpée en chapitres, dans l'esprit de Red Dead Redemption 2 (VICE). Ce n'est donc pas qu'une question de taille : Rockstar semble miser sur des activités secondaires qui comptent vraiment, plutôt que sur du remplissage.
La comparaison qui donne le vertige
Remis en contexte, le chiffre impressionne encore plus. La campagne de GTA V se boucle en une trentaine d'heures pour la plupart des joueurs, celle de GTA IV tourne autour de 25 heures, et Red Dead Redemption 2 demande environ 50 heures pour une partie complète. Si la partie de Nelson est représentative, GTA 6 serait tout simplement la plus longue aventure solo de l'histoire de Rockstar, et de loin (TechPowerUp). L'info s'inscrit aussi dans ce que le studio a montré cette semaine : un « Extended Look » de 26 minutes, une Leonida fourmillant de faune, plus de 600 000 animations uniques pour les PNJ — dix fois plus que GTA V — et un monde présenté comme le plus vaste jamais créé par le studio.
Un chiffre personnel, pas une promesse
Il faut toutefois relativiser. Nelson a décrit sa propre partie, pas un temps de finition officiel : les joueurs qui se contenteront de la trame principale iront probablement beaucoup plus vite, tandis que les complétionnistes qui exploreront chaque recoin de Leonida dépasseront sans doute largement les 80 heures (GameSpot). C'est un signal fort sur l'ampleur du jeu — le premier chiffre concret communiqué par Rockstar — mais pas une durée gravée dans le marbre.
Ce que ça change pour le 19 novembre
Pour les joueurs, l'information a une double portée. D'abord, GTA 6 s'annonce comme une expérience solo gigantesque, sans doute la plus ambitieuse jamais signée Rockstar. Ensuite, le studio compte visiblement sur des activités annexes à fort poids narratif pour retenir les joueurs. Avec une sortie prévue le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S — en 30 FPS sur consoles, comme Rockstar l'a confirmé — la vraie question devient : « 80 heures de quoi, exactement ? ». Si les previews disent vrai, la réponse est une histoire où même les détours comptent (Polygon).